灼眼のシャナII「全ての序章」
灼眼のシャナII「全ての序章」です。
意味深なサブタイトルですね。今週からが本編だよってことでしょうか(苦笑)。
いや、序章だから、いっそ次週からが本編だということか。
どちらにしろ楽しみなことには違いないです。
ということで、灼眼のシャナII第2話の感想です。
あらすじ:
悠二への想いを自覚して、吉田をライバルと認めたシャナは、千草にお弁当に作り方を教えてもらう。
そんなシャナを見て『万条の仕手』ヴィルヘルミナは、悠二への八つ当たり鍛練を強化するのだった。
そこで、悠二の存在の力が「渾の聖廟(こんのせいびょう)」で集めた物を吸収していたため、膨大に膨らんでいることが判った。
学校では、昼食時間、悠二を巡っての静かな闘いが。
吉田に対抗したシャナの弁当を食した悠二は、大ダメージ。
それを見た吉田とシャナの争いが始まる。
が、そこに「封絶」の気配が。そこに飛び込むシャナと悠二だが、そこには、いつか見た光景が展開されていた。
しかし、今回はこれが紅世の徒“戯睡郷”メアの夢だと気付いても、抜け出すことができない。
それは、悠二の他にも夢を見ている者がいるから。
メアは、この混乱の隙を突いて、悠二の中にある宝具“零時迷子”を狙っていた。そして、その企みは成功したかに思えた瞬間、“零時迷子”に掛けられ、かつて(原作では)“千変”シュドナイをも苦しめた『戒禁』の自在法が発動した。
感想:
うん、この辺りから始まるのですね。
そしてメアは、物語が鍛練とか、学校生活とかに偏らないようにということと共に、方向を悠二の中の宝具に向けるために登場したのでしょう。
お話し的には捨て駒で、ちょっと可哀相。
さて[仮面舞踏会]が再登場し、物語は本格的に始動ということですか。一期もそうだったんですが、ちょっと軽いですね。原作は、漢字が多いためか(違)、もう少し重い印象なのですが。
ところで、「渾の聖廟」で集めた存在の力の残留とは、うまいつなぎ方ですね。しかし、その力は『大御巫(おおみかんなぎ)』“頂の座”ヘカテー様と「器を合わせた」ために、何かつながりができているとかではないかな?
“千変”シュドナイの捨て台詞が、それを暗示しているとか。
“彩飄”フィレスの登場は、きっと原作と同じパターンでだと思うので、この膨らんだ存在の力はどこに使うのでしょうか。「銀」から「暴君」につなげるのかぁ?
『戒禁』はフィレス登場のためにどうしても出しておかなくてはいけないのでしょうね。原作にあわせて、方向修正ってとこですか。
と思ったら、次週は、ヘカテー様のセーラー服ですか。ますます軽いなぁ(涙)。
原作の感想は こちら。
1期や劇場版、OVAの感想は、このカテゴリを前へどうぞ。
[言及リンク]
http://liv3liv.blog56.fc2.com/blog-entry-362.html
http://dfpmblog.blog53.fc2.com/blog-entry-610.html

こんばんはです( ´∀`)ノ
さてオリジナル展開が続くシャナ�ですが、やはりあっさりフィレス編とかの話に進んじゃうとあっさり終わっちゃうからこういう形なんでしょうね。
そんな中、戒禁の話に繋げたのは上手いかなー、今更という気もしないでもないですがw
次回のヘカテーのエロスにも期待させてもらいましょう(ぉ
投稿: アバトーン | 2007年10月13日 (土) 03:11
>こんばんはです( ´∀`)ノ
いつもありがたやです。
>さてオリジナル展開が続くシャナ�ですが
というか、1期で終わらせるために採った構成でずれた部分を、原作に合わせるために戻しているって感じがします。
>やはりあっさりフィレス編とかの話に進んじゃうとあっさり終わっちゃうからこういう形なんでしょうね。
そうですよね、原作のフィレス編、物語上の時間は短いですからね。
>今更という気もしないでもないですがw
まぁ、“戒禁”がないとヨーハンが出てこれませんから、って出るのか?
>次回のヘカテーのエロスにも期待させてもらいましょう(ぉ
『大御巫』“頂の座”ヘカテー様でございます(笑)。でもやはり、巫女で居て欲しいので、地上にあまり降りてこられるのは...
投稿: 藍麦 | 2007年10月13日 (土) 10:30
こんばんは♪
>お話し的には捨て駒で、ちょっと可哀相。
メアって、確かに使いようによっては色々遊べたかもね。
唐突なイベント発生にはもってこいだったかも。
記憶が間違ってなければ、ゲーム版のどこかに名前が出てたような。
なので惜しいキャラを亡くた感じがします。(笑)
投稿: 詩音 | 2007年10月14日 (日) 00:26
コメありです。
>メアって、確かに使いようによっては色々遊べたかもね。
>唐突なイベント発生にはもってこいだったかも。
そうですね。
夢ですから、過去の説明用に使われてしまった感じですね。
でも夢オチは、一度しか使えないので、夢から抜け出たらおしまい。
あ、二度使ったか(汗)。
>ゲーム版のどこかに名前が出てたような。
“戯睡郷”メアは、ゲームキャラですね。
次週は、アニメオリジナルに、外伝のキャラ“駆掠の礫”カシャが絡むのか。萌強調路線だとやだな。
投稿: 藍麦 | 2007年10月14日 (日) 08:51
どうもです〜。
メアは可哀想でした。(泣
もう少し展開があっても良かったですね。
自分のブログでも言っていますが、まさか最終回に。(汗
>一期もそうだったんですが、ちょっと軽いですね。
確かに。
原作は漢字が多いから重い印象を受けることに同意です。
あと、ベルペオルの喋り方が微妙に違うことと、僕の中では低い声の方が
雰囲気出るというのもあると思いました。
>しかし、その力は『大御巫(おおみかんなぎ)』“頂の座”ヘカテー様と「器を合わせた」ために、何かつながりができているとかではないかな?
>“千変”シュドナイの捨て台詞が、それを暗示しているとか。
これはそうだとすると深いですね。(笑
でも、構成協力が弥七郎先生なので「その設定」を更に生かしてきそうな予感。
何にせよ楽しみです。
フィレスの話は2期のキモだと思うので、原作通りではなくアニメ独自の色を
付けてほしいかなと思っています。
そうすることで、原作より長く出来ると思いますし。
>次週は、ヘカテー様のセーラー服ですか
初見は吹きました。
口に水なりを含んでいなくて良かったです。(汗
・・・この設定が吉と出るか凶とでるか。
投稿: マサ | 2007年10月14日 (日) 11:12
>自分のブログでも言っていますが、まさか最終回に。(汗
それは、黒歴史になりそう(汗)。
>原作は漢字が多いから重い印象を受けることに同意です。
実は、萌系を意識しすぎと書きたかったのですが、自重しました(笑)。
>あと、ベルペオルの喋り方が微妙に違うことと、僕の中では低い声の方が
>雰囲気出るというのもあると思いました。
あ、記憶にない感じです(笑)。きっと違和感なかったのでしょう。
>構成協力が弥七郎先生なので「その設定」を更に生かしてきそうな予感。
協力が曲者ですよねぇ。ハルヒほどでもないですが、結構入ってはいるようですが。そういえばハルヒの原作の続きは...以下略。
>フィレスの話は2期のキモだと思うので、原作通りではなくアニメ独自の色を付けてほしいかなと思っています。
フムフム、フィレスは、今まで飛ばした部分に伏線があったりするので、結構やりにくそうですよね。
>そうすることで、原作より長く出来ると思いますし。
そうそう、でないとすぐ終わってしまうか、前振りのXXプレを延々やられそうで困ります(汗)。
>・・・この設定が吉と出るか凶とでるか。
こういうのは、本当は特典なり、OVAでやって欲しいのですが、上手く組み込んでくれるなら...、まぁ様子見です。
投稿: 藍麦 | 2007年10月14日 (日) 19:31